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【ITBEAR】腾讯在近日公布的2024年三季度财报中展现了强劲的市场表现,总营收与经营利润均实现了显著增长,其中游戏业务板块的表现尤为抢眼,成为推动公司整体业绩提升的重要动力。
财报数据显示,腾讯游戏三季度实现营收518亿元,同比增长率高达12.6%,再次实现了双位数的稳健增长。这一成绩的取得,得益于腾讯游戏在全球范围内实施的精细化运营策略以及持续打造长青游戏矩阵的努力。
腾讯管理层指出,长青游戏在全球市场上的稳定表现以及新游戏的不断涌现,共同推动了游戏业务的持续增长。其中,《王者荣耀》、《和平精英》等旗舰长青游戏持续领跑市场,而《火影忍者》、《无畏契约》等其他长青游戏也通过不断创新和优化,实现了用户活跃度和市场表现的稳步提升。
在国际市场方面,腾讯游戏同样展现了强大的竞争力。财报显示,三季度腾讯国际市场游戏实现营收145亿元,创下历史新高,同比增长9%。这一成绩的取得,主要得益于《PUBG MOBILE》、《VALORANT》以及Supercell旗下《Brawl Stars》等游戏的出色表现。这些游戏在全球范围内吸引了大量忠实用户,为腾讯游戏的国际化发展奠定了坚实基础。
在打造长青游戏矩阵的过程中,腾讯游戏不仅注重游戏的品质和用户体验,还积极扶持和培养优秀的游戏开发团队。例如,在《黑神话:悟空》这款备受瞩目的国产3A大作背后,就有着腾讯游戏的身影。腾讯通过投资和技术支持等方式,为游戏科学的研发团队提供了有力保障,共同推动了这款游戏的成功上市和全球热销。
腾讯游戏还通过不断调整和优化策略,积极应对行业变化和挑战。在当前游戏行业由增量转向存量市场的背景下,腾讯游戏通过聚焦长青游戏发展、加强国内外市场联动等举措,成功驱动了本土和国际市场的同步增长。
总体来看,腾讯游戏在三季度财报中展现出的强劲实力和良好发展势头,充分证明了其在全球游戏市场的领先地位和持续竞争力。未来,随着腾讯游戏继续深化打造长青游戏矩阵、加强国内外市场布局等战略的实施,有望在全球范围内实现更加卓越的市场表现。
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