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据伽马数据报告显示,2024年第三季度中国游戏产业收入高达917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%,创历史新高。
报告指出,本季度移动游戏新品和头部产品带来较大收入增幅,客户端游戏收入持平,变化不大。中国电子竞技游戏市场实际销售收入达357.62亿元,环比增长9.06%,同比下降0.81%(2023年Q3收入为360.54亿元)。同时《黑神话悟空》也给单机和主机市场带来较大增量。
注:《黑神话:悟空》在Steam平台销量达2100万份,总收入超过10亿美元(约合70.1亿元人民币),即使放在全球游戏市场,这种销售速度也是历史top3。
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近年来,中国数字文化产业蓬勃发展,文化消费新场景层出不穷,电竞,3A单机游戏等新兴业态不断涌现,游戏出海大获成功。数字文化产业正逐渐成为中国乃至全球驱动数字经济发展的新引擎。
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