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高热风暴:+1,过渡技能。淬冰风暴:+1,过渡技能。红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒。
技能SS技能点总体来说还是够用的,我的加点方法介绍如下:火系掌握 0 火弹 1 冰箭 1 冰系掌握 5冰掌握+5的好处是让JK等只能帮忙抗boss,不能拉走,60%的减速不是吃素的,保证杀boss的效率,毕竟这是61以后SS的主要经济来源。
技能加点有两种:练级型。火弹\冰箭\火球\燃烧\冰封\冰盾\集中\幻影\消除加1,冰暴\火盾\风焰\暴雪\释能加5。 PK型。冰箭\火球\燃烧\冰封\火盾\集中\幻影\消除加1,火系掌握\火弹\冰暴\冰盾\风焰\暴雪\淬冰风暴\魔法精研\魔法修炼\魔镜术\释能加5。
QQ自由幻想SS加点策略多样,主要分为三种。第一种选择全加智慧,需要在杖子上装备智慧元素。此法适合打造全攻击型角色,追求高强度输出。第二种方式是全加体质,同样要求杖子配置体质元素。此策略适用于构建血量较高的打手,注重生存能力。第三种是平衡智慧与体质,即每点属性加一点。
技能SS技能点总体来说还是够用的,我的加点方法介绍如下:火系掌握 0 火弹 1 冰箭 1 冰系掌握 5冰掌握+5的好处是让JK等只能帮忙抗boss,不能拉走,60%的减速不是吃素的,保证杀boss的效率,毕竟这是61以后SS的主要经济来源。
技能加点有两种:练级型。火弹\冰箭\火球\燃烧\冰封\冰盾\集中\幻影\消除加1,冰暴\火盾\风焰\暴雪\释能加5。 PK型。冰箭\火球\燃烧\冰封\火盾\集中\幻影\消除加1,火系掌握\火弹\冰暴\冰盾\风焰\暴雪\淬冰风暴\魔法精研\魔法修炼\魔镜术\释能加5。
体魂修炼: +10,SS保命用,加满 智慧术: +5,提升攻击用,加满 魔法强化: +5,提升攻击用,加满 友情提醒:本人加点法:1智1体 以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
建议前40级将属性点全投在智慧上,后40级全投在体制。这样,在装备质量较好时,80级SS的血量预计可达3500点,且盾牌能有效抵御大BOSS的攻击。技能点分配:火弹术和冰箭术各加1点,火系掌握和冰系掌握视情况加4或5点,冰暴术加满5点,暴火术和燃烧各加1点,冰封和燃烧强化各加1点。
SS属性点有3种加法: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 1种是1点智慧1点体质,这种加法用的人也不算很多。 选择元素最好。
QQ自由幻想SS加点策略多样,主要分为三种。第一种选择全加智慧,需要在杖子上装备智慧元素。此法适合打造全攻击型角色,追求高强度输出。第二种方式是全加体质,同样要求杖子配置体质元素。此策略适用于构建血量较高的打手,注重生存能力。第三种是平衡智慧与体质,即每点属性加一点。
由外甲所需属性可以看出,SS每10级需40点精神,也就是1级1点精神,但是,别忘了1级还有天生属性。
【属性】:目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。
属性点】 绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。
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