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12月22日

微软团队用AI辅助创作游戏剧情,为游戏叙事设计提供新思路

发布 : admin | 分类 : 单机游戏 | 评论 : 0 | 浏览 : 1次
微软团队用AI辅助创作游戏剧情,为游戏叙事设计提供新思路

随着游戏产业的蓬勃发展和玩家期望的不断攀升,游戏设计者正面临着前所未有的压力和挑战。特别是在游戏叙事创作方面,如何编写引人入胜且保持连贯性的剧情,已经成为一项既耗时又极具挑战性的工作。在这样的背景下,来自微软和加拿大不列颠哥伦比亚大学的研究人员开发了一款名为GamePlot的AI辅助工具,并通过实证研究探索了大语言模型在游戏叙事设计中的应用潜力和局限性。日前,相关论文已发表于预印本平台arxiv上[1]。图丨相关论文(来源:arxiv)据论文介绍,GamePlot的系统架构融合了现代AI技术与游戏设计的实际需求,旨在增强回合制游戏的叙事设计过程。该工具支持游戏设计师共同生成、完善和测试引人入胜的叙事,同时结合实时玩家反馈。GamePlot系统是一个基于大语

身是菩提树,心如明镜台,时时勤拂拭,勿使惹尘埃。

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