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今年5月的时候,运营时间步入第9个年头的网页游戏《高达Tribe》(ガンダムトライヴ)遇到了个大问题——游戏里的伤害数字,差不多已经逼近极限了。这里的极限,指的是字面意义的极限。汉语文化圈沿用了古印度计数单位的表达方式,万以下的数字采取十进制,万以后则为万进制,万万为亿,万亿为兆,再往后的“京”和“垓”偶尔也会出现在某些战力崩坏的作品当中,用于突显角色实力的超凡脱俗。而如今的《高达Tribe》,已经摸到了古印度计数单位的上限,“无量大数”这个你可能从来没听说过的名词,成了游戏里真实存在的伤害数字,用科学计数法来写的话就是10的68次方,或者换个更直观点的写法:100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
本文经授权转载自游戏研究社(ID:yysaag)作者:Okny今年5月的时候,运营时间步入第9个年头的网页游戏《高达Tribe》(ガンダムトライヴ)遇到了个大问题——游戏里的伤害数字,差不多已经逼近极限了。这里的极限,指的是字面意义的极限。汉语文化圈沿用了古印度计数单位的表达方式,万以下的数字采取十进制,万以后则为万进制,万万为亿,万亿为兆,再往后的“京”和“垓”偶尔也会出现在某些战力崩坏的作品当中,用于突显角色实力的超凡脱俗。(图/pexels)这个普通人一辈子可能都不会接触到的夸张数字,在《高达Tribe》的世界里,甚至已经显得有些不太够看了。《高达Tribe》的运营历史,就是一部厚重的古印度计数单位演变史。2015年上线的《高达Tribe》,在开服之初的口碑