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波罗的海3国电力能源独立进入倒数,明年2月将全面退出与俄罗斯和白俄罗斯的联合电力系统协议BRELL,同步接入欧洲大陆电网。立陶宛政府10月31日在维尔纽斯能源博物馆前竖立了一座倒数时钟,象征脱离俄罗斯电力系统,正式进入倒数100日,迎接能源独立的历史时刻。联合电力系统协议BRELL是源自苏联时期的电力网络系统,为白俄罗斯(Belarus)、俄罗斯(Russia)、爱沙尼亚(Estonia)、立陶宛(Lithuania)和拉脱维亚(Latvia)五个国家提供统一的电力分配,并由位于俄罗斯莫斯科的调度中心集中管理。BRELL名称即取自这五个国家英文名称的首字母组合。波罗的海3国──立陶宛、拉脱维亚和爱沙尼亚,自90年代从苏联独立,独立初期对此系统仍高度依赖。然而自2014年克里米亚危机以来
近日,有一份玩家喜欢游戏类型相关的研究报告受到了无数玩家关注,其核心内容是有超过53%的游戏玩家对单机游戏的喜爱程度更高。下面,我们来看看会有那么多玩家更喜欢单机游戏的具体原因。单人游戏逐渐崛起的原因即时服务游戏市场逐渐饱和,新作品很难成功打入,有些作品从一开始就注定了失败,勉强能成功的作品极为罕见,新进入其中的游戏和厂商生存空间都非常狭小。虽然很多AAA开发商试图从即时服务游戏获取高额收入,但多数玩家更喜欢单机游戏。相关案例《最后的生还者》单人版成功,但《最后的生还者OL》失败被取消。近期火爆程度奇高,卖出2500万份的《艾尔登法环》和卖出2000万份的《黑神话:悟空》,都以单机游戏为主。当然,《艾尔登法环》提供了多人模式,但并非只有多人模式,且大部分玩家对单机的喜爱