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【ITBEAR】伊津野英昭,这位在卡普空公司度过了长达30年零5个月游戏制作生涯的资深人士,曾缔造了《鬼泣》与《龙之信条》两大经典游戏系列。然而,他在8月31日意外宣布离职,这一消息在游戏界引起了不小的震动。令人瞩目的是,伊津野英昭近日透露了他的新动向——加入腾讯游戏,并出任光子日本工作室LightspeedJapan的负责人。据悉,该工作室在东京和大阪均设有运营地点,目前正全力投入到原创3A动作游戏的开发中,并积极招募新的人才。伊津野英昭在游戏界的贡献不可谓不卓越。他曾担任《能量宝石》、《鬼泣3/4/5》以及《龙之信条1/2》的游戏总监,这些作品都赢得了玩家们的高度认可和喜爱。他的加入无疑为腾讯游戏注入了新的活力和期待。此次跳槽至腾讯游戏,伊津野英昭将带领光子日本工作室的团队,继续
2024-12-0212:00:06作者:姚立伟《龙之信条2》PS5Pro版本的技术分析近期得到了媒体的关注。根据他们的测试结果显示,该版本在性能方面获得了显著提升,但同时也引入了一些新的问题。他们发现,在启用PSSR(屏幕空间反射)技术后,《龙之信条2》中的草地等精细元素受到了额外破坏。同时,游戏中的光线追踪全局光照也会出现闪烁和噪点的问题。这些问题在性能模式下更为明显。与PS5相比,PS5Pro在这方面表现得更加明显:它动画中的草地上像素化现象更加严重,当玩家走过林地时会持续闪烁。此外,在原生720p画质下,草叶上也有过多的像素问题,而PSSR无法解决这些问题,并经常产生令人分心的视觉噪点。这一点在PS5版上并没有出现。然而,在画质改善的同时,帧率也有所提高。根据测试结