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12月22日

王老吉·荔小吉跨界合作腾讯游戏《创造吧!我们的星球》联名罐惊喜上市

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王老吉·荔小吉跨界合作腾讯游戏《创造吧!我们的星球》联名罐惊喜上市

10月17日,王老吉·荔小吉携手腾讯游戏《创造吧!我们的星球》正式开启跨界联动,线上推出了4款联名IP罐和4款联名定制罐,并在游戏中上线了一系列荔小吉主题单品。作为一款开放世界抓宠游戏,《创造吧!我们的星球》主打多人社交、共同创造的开放世界慢生活。游戏中,啾啾不仅是玩家的忠实伙伴,还能与玩家共同参与互动和战斗。游戏的核心玩法包括捕捉啾啾、自由探索与战斗、建造房屋、以及耕种田地等,为玩家提供了一个充满无限可能的创造空间。这款游戏今年6月刚上线便强势登顶iOS免费榜,凭借其独特的玩法和精美的画面吸引了大量玩家的关注。如今,荔小吉以活力四射的定制啾啾形象现身游戏,与游戏场景紧密融合,打造出了一个妙趣横生的“荔枝星球”。(图说:王老吉荔小吉X《创造吧!我们的星球》跨界联动)精致手绘融入联名IP

12月22日

腾讯游戏安全升级:异常登录提醒、多重保护,你的账号更安全了!

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腾讯游戏安全升级:异常登录提醒、多重保护,你的账号更安全了!

【ITBEAR】腾讯游戏安全中心近日宣布,为提升玩家账号安全,已对多项安全功能进行了优化,并推出了新的保护措施。其中,新增的异常提醒功能备受关注。当玩家账号在异常环境下登录时,腾讯游戏安全中心将通过微信公众号及时推送提醒,使玩家能够迅速应对潜在风险。该功能现已覆盖《穿越火线》、《英雄联盟》等多款热门游戏。设备查询功能的推出也让玩家能够更清晰地了解账号的登录历史。玩家可通过此功能查询过往登录设备信息,对异常设备采取必要的安全措施。在线查询功能也是本次更新的亮点之一。它允许玩家实时查看账号在线状态,并在发现异常登录时,通过“强制下线”功能立即将账号踢出游戏,确保账号安全。登录保护功能的加强则为玩家提供了更坚实的账号保障。开启此功能后,玩家在登录游戏时需要进行二次验证,有效防止账号被他人盗

12月22日

每周一问大模型 | AI能否缩小阿里游戏和腾讯、网易的差距?

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每周一问大模型 | AI能否缩小阿里游戏和腾讯、网易的差距?

未来图灵AI+大模型榜是基于企业商业力、团队力、领导力、资本力和舆论力五个维度的评估结果。12月6日,阿里合伙人、阿里大文娱董事长兼CEO樊路远在灵犀互娱的内部会议发表演讲。樊路远表示,游戏的影视化和影视的游戏化是未来的终局,要用AI来打通。他认为“五年之内腾讯和网易的优势将不再”,因为他们优秀的人才比如美术和策划能用AI工业化去抗衡。听听大模型怎么说?01通义千问2.5图源:通义千问截图通义千问总结:AI技术为阿里游戏提供了追赶腾讯和网易的机会,通过提升内容生成效率、优化用户体验、增强智能互动及数据分析等手段,有助于缩小差距。然而,成功还需结合品牌建设、用户基础积累和持续创新等多方面努力,且面对同样积极投入AI的竞争对手,这将是一个需要时间积累和全方位竞争的过程。02

12月22日

电厂 | 腾讯元老曾宇退休,游戏业务IEG到了“拥抱变化”的时刻

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电厂 | 腾讯元老曾宇退休,游戏业务IEG到了“拥抱变化”的时刻

记者何畅花子健编辑高宇雷电厂获悉,10月25日腾讯发布内部邮件,宣布进行组织架构调整和管理干部任免。关于此前已经提出退休申请的腾讯副总裁曾宇,邮件中提到,后者不再担任IEG技术公线负责人和PCG技术与内容平台负责人。业务层面,此次调整主要涉及IEG(互动娱乐事业群)和PCG(平台与产品事业群)两大事业群,包括部门的增设、撤销与平移。这其实是在曾宇退休的背景之下,腾讯对其手中业务线进行的工作交接与重新划分,也在一定程度上彰显了腾讯对IEG的态度:解决问题,先做改变。公开资料显示,曾宇于2002年8月加入腾讯,负责技术研发及管理工作,作为架构师设计了QQGame这一休闲游戏社区平台的分布式服务架构。2012年5月,曾宇升任公司副总裁。2018年9月,曾宇担任PCG技术中台负责人,并

12月22日

腾讯Q3国际市场收入创新高,背后是长青游戏的可持续增长

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腾讯Q3国际市场收入创新高,背后是长青游戏的可持续增长

今日(2024.11.13)港股收盘后,腾讯公布了第三季度财报,游戏方面腾讯在本土和国际市场收入分别同比增长14%和9%,延续二季度的增长势头。财报中重点对《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士:起源》在本地市场的表现进行了肯定,同时也提及了《PUBGMOBILE》《VALORANT》与《BrawlStars》等游戏在国际市场上的亮眼表现。这些长青产品是腾讯游戏在本土市场增长提速的关键,也是国际市场季度收入创新高的重要推手。值得注意的是,本次财报中腾讯对于旗下的“长青游戏”进行了细分,变为:旗舰长青、其他长青和具备长青潜力的新游。比如九月底上线的《三角洲行动》,首周注册用户就突破了2500万,而且在短时间内实现较高的用户日均使用时长和留存率,目前已经具备成为长青游戏的潜力。我们在第一

12月22日

由腾讯代理、育碧研发的游戏《彩虹六号》国服官网上线

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由腾讯代理、育碧研发的游戏《彩虹六号》国服官网上线

来源:港股那点事格隆汇9月29日|据IT之家,由腾讯代理、育碧研发的游戏《彩虹六号》国服官网现已上线,并放出“国服集结中”的宣传标语。游戏《彩虹六号》国服官方今年8月发文称,未来《彩虹六号》国服将在客户端和移动端发行,以满足不同平台的游玩需求。据介绍,《彩虹六号:围攻》是一款由育碧蒙特利尔工作室开发、于2015年发行的第一人称战术射击游戏,是《彩虹六号系列》时隔8年后推出的正统续作,至今已有近9年时间。

12月22日

长青游戏是创新窘境,腾讯网易要吃电影公司的苦

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长青游戏是创新窘境,腾讯网易要吃电影公司的苦

图片由AI生成可能轮到游戏公司来吃电影行业的苦了。11月13日、14日,游戏双巨头腾讯和网易前后脚公布了三季度业绩,除了数字上的变化,看着属实略显乏味。毕竟,三季度横跨暑期,市场上有大量闲暇娱乐时间被暑假释放出来,并且还有现象级的游戏《悟空·黑神话》爆红出圈为整个行业撑场面。财报显示,三季度,腾讯营收1671.93亿元,同比增长8%;经营利润(Non-IFRS)612.74亿元,同比增长19%。其中,游戏业务延续二季度的增长势头。国际市场游戏收入为145亿元,同比增长9%(或按固定汇率增长11%);本土市场游戏收入为373亿元,同比增长14%。网易则相对惨淡一些,公司净收入262亿元,同比减少3.9%,归属公司股东净利润65亿元,同比减少16.7%。其中,游戏及相关增值服务净收入20

12月22日

腾讯未卜先知提前放弃?盘点那些测试都没完成就凉凉的游戏

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腾讯未卜先知提前放弃?盘点那些测试都没完成就凉凉的游戏

对于国内的玩家来说,2024年的暑期绝对算得上热度非凡。各种热门大作纷纷上线,尤其是《黑神话:悟空》的发售更是引爆了整个世界的游戏圈子。不过并不是所有的游戏都像《黑神话》这么幸运,每年都有大量的游戏消失,甚至有不少游戏都没坚持到正式上线就已经结束。《ProjectKV》要说项目停止开发的最速传说,那么由韩国游戏公司Dynamisone开发的《ProjectKV》绝对榜上有名。从公布到停止开发,仅仅用了21天。Dynamisone是由《蔚蓝档案》的制作人朴炳林离职后,于今年4月创办的公司,之后还有剧情编剧,美术总监等主要开发者入职。《ProjectKV》在8月18日发布倒计时页面后,作为《蔚蓝档案》前开发团队的新作引起关注。然而,随着9月1日发布预告PV和主视觉图,并且提到了

12月22日

用AI操作的机械史诗游戏 腾讯出品《荒野起源》试玩视频曝光

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用AI操作的机械史诗游戏 腾讯出品《荒野起源》试玩视频曝光

2024-11-2910:43:34作者:姚立伟由腾讯北极光工作群开发的《荒野起源》游戏最新发布了实机演示视频“达里曼平原”。这是一款机械文明生存类游戏,玩家将扮演部落拓荒者,建设家园并击败机械boss来点亮莫笛拉之眼,拯救被AI操控的世界。该游戏将于未来登录PC、PS5和手机端。根据官网信息,玩家现在可以参与预约活动,期待着这款令人兴奋的游戏的到来。

12月22日

《双城之战2》火爆背后:腾讯与拳头游戏的IP开发秘籍

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《双城之战2》火爆背后:腾讯与拳头游戏的IP开发秘籍

在动画领域,能够连续推出高质量续作的例子并不多见,而《英雄联盟·双城之战第二季》(以下简称《双城之战2》)无疑是其中的佼佼者。自11月23日落幕以来,该动画不仅在IMDB上获得了9.4分的高评价,豆瓣评分也稳定在8.8分,腾讯视频上的实时热度更是突破了16000,这些成绩无不证明了它延续了前作的高水准。然而,与动画内容同样引人注目的,是《双城之战2》在衍生品市场的火爆表现。从徽章、立牌到衣服、手机壳,再到手办,各种周边商品在小红书等社交平台上被粉丝们纷纷晒出,甚至有人用这些商品进行交换,借此结识志同道合的伙伴。这一现象,无疑为腾讯和拳头游戏带来了可观的商业收益,也进一步扩大了《双城之战》这一IP的影响力。在《双城之战2》的推广过程中,游戏联动无疑是一个重要的策略。随着《英雄联盟》游戏生态

身是菩提树,心如明镜台,时时勤拂拭,勿使惹尘埃。

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