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【ITBEAR】近期,一款名为《沙威玛传奇》的休闲小游戏在全球范围内迅速走红,不仅在包括中国香港、马来西亚、美国等38个国家与地区的畅销榜上占据一席之地,还在某短视频平台上突破了25.3亿次播放,这一现象引起了广泛关注。
该游戏的玩法并不复杂,玩家只需扮演沙威玛餐馆老板,根据顾客需求制作不同口味的沙威玛。然而,随着小店收入的提升,玩家需要策略性地购买升级道具以进一步提高营业额,这一过程并非每项升级都能立即带来收益,这为游戏增添了挑战性和深度。
《沙威玛传奇》的成功,很大程度上归功于其魔性的BGM主题曲,这首由AI辅助生成的音乐迅速让游戏出圈,吸引了大量玩家。游戏中的两个NPC——一个“白嫖”乞丐和一个小偷,也为玩家带来了既亲切又挑战性的游戏体验,让玩家在爽与不爽之间欲罢不能。
值得注意的是,《沙威玛传奇》作为首款“3A”级别的小游戏,其美术、音乐、配音均由AI辅助生成,这一创新不仅降低了制作成本,还使得游戏在首发版本就支持包括中文在内的13种语言,为全球范围内的传播创造了有利条件。
随着《沙威玛传奇》的火爆,休闲游戏赛道或将迎来新的变革。AI生成的低成本游戏有望逐步占领中下层市场,而游戏制作的最大挑战也将从成本转变为寻找吸引人的点子、创作魔性的BGM以及创新的营销策略。
在这一趋势下,国内外已经出现了不少类似的“3A”跟风之作,也成功蹭到了不少流量。可以预见,未来的休闲游戏市场将更加多元化和竞争激烈。
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