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《DNF手游》魔道PK连招推荐 起手技能 斗篷,苍蝇拍,天击,旋转扫把(使用此技能时一定要注意对方的长时间霸体技能,或者是破霸体技能)。
连招一:扫地*2+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫 连招二:天击起手 天击起手大多为上天击或下天击然后扫地*1+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫*N 连招三:落花+扫地*2+拍子+天击+扫地*1 温馨提示:以上资料仅供参考。游戏里还有更多更好的连招,需要大家去尝试。
魔道PK中,如果真的要说连招的话,也只有基于兔子蹦的一系列算是了。
斗蓬之后+天击然后回头(一定要快)+前前+C+X(一次就行了,多拍子打不到)+拍子他就浮空了。至于空连就是前前+C+XX(两次就天击了)+天击之后可以连改良星弹或反重力还有雨岩浆都可以。
连击的技能很简单:使用龙牙天击使其浮空后空中3连击(只要不是阿修罗这些超重职业一般你都能比他们先降低位置)这套连击的关键点在于低浮空,也就是天击不用加太高,但是速度要快,如果你想简单一点空中高位置连可以多加天击。
在好友的怂恿下,于是我来扫盲开场一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,【对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型】二,对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。
DNF魔道纯PK加点方案建议如下: 元素点燃:必满。魔道学者主要输出依赖魔法攻击,而元素点燃技能可以提升角色的魔法攻击力,因此必满。 移动施法:必满。魔道学者在PK中需要频繁移动并施放技能,移动施法技能可以让角色在移动中施放技能,大大增加了灵活性。 魔法秀:必满。
魔道学者pk加点魔法星弹:有很多_加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别_,攻击也只有三条线,想成为__,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除_技术_常好,_般三个让对_倒地,有很_的硬直,加10或15或满。
DNF魔道PK加点推荐如下:体术流魔道PK加点应优先提升速度和灵活性,同时保持一定的输出能力。在DNF魔道PK中,体术流加点策略主要侧重于提高角色的移动速度和攻击速度,以便在战场上快速穿梭、躲避攻击并寻找机会发动致命的一击。因此,在加点时,我们应优先考虑增加角色的敏捷属性和力量属性。
魔道学者PK技能分析 魔法星弹:有很多加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别,攻击也只有三条线,想成为,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除技术常好,般三个让对倒地,有很的硬直,加10 或15或满。
PK连技举例:天击出手+龙牙+落花+黑猫,天击出手+苍蝇,黑猫+天击+苍蝇。魔道加点建议:冰粉和毒粉出场就要加,轮流加,一个消失马上加另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇。
DNF魔道纯PK加点方案建议如下: 元素点燃:必满。魔道学者主要输出依赖魔法攻击,而元素点燃技能可以提升角色的魔法攻击力,因此必满。 移动施法:必满。魔道学者在PK中需要频繁移动并施放技能,移动施法技能可以让角色在移动中施放技能,大大增加了灵活性。 魔法秀:必满。
星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。
DNF魔道PK加点推荐如下:体术流魔道PK加点应优先提升速度和灵活性,同时保持一定的输出能力。在DNF魔道PK中,体术流加点策略主要侧重于提高角色的移动速度和攻击速度,以便在战场上快速穿梭、躲避攻击并寻找机会发动致命的一击。因此,在加点时,我们应优先考虑增加角色的敏捷属性和力量属性。
DNF魔道PK加点推荐方案为:主火系、副暗系,光系和冰系各取所需。在DNF魔道PK中,加点的选择对于角色的战斗能力至关重要。推荐主火系是因为火系的技能伤害较高,且在PK环境中能够快速消耗对手的生命值。
现在的人的rp我不得不肯定的告诉你,纯pk的话,你必须走体术流(虽然CD流是非常强大的,但是```)本人45魔道,永久高级套,+10逐风套,墨竹,娃娃,魔法石戒子,斩皮鞋子,紫色垃圾布甲腰带。6段。
DNF魔道纯PK加点方案建议如下: 元素点燃:必满。魔道学者主要输出依赖魔法攻击,而元素点燃技能可以提升角色的魔法攻击力,因此必满。 移动施法:必满。魔道学者在PK中需要频繁移动并施放技能,移动施法技能可以让角色在移动中施放技能,大大增加了灵活性。 魔法秀:必满。
DNF魔道PK加点推荐方案为:主火系、副暗系,光系和冰系各取所需。在DNF魔道PK中,加点的选择对于角色的战斗能力至关重要。推荐主火系是因为火系的技能伤害较高,且在PK环境中能够快速消耗对手的生命值。
DNF魔道PK加点推荐如下:体术流魔道PK加点应优先提升速度和灵活性,同时保持一定的输出能力。在DNF魔道PK中,体术流加点策略主要侧重于提高角色的移动速度和攻击速度,以便在战场上快速穿梭、躲避攻击并寻找机会发动致命的一击。因此,在加点时,我们应优先考虑增加角色的敏捷属性和力量属性。
魔法天击,等级10(PK点不加满么?)强制 - 天击,等级1(送的)魔法护盾,等级10(你不满么?)替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)落花掌,等级1(跑位)魔道 魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。
必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。
魔道酸雨云:冰修加满,大成功很实,范围X轴判定还减防,伤害都是背击伤害,前期投也不多。旋转扫把:很久以前,般前置,连招来收招。
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