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《洛克人11》是元祖洛克人系列的最新作品,其画面大升级的同时,对动作、道具等系统也进行了非常大的优化,再加上主打的双齿轮系统,使得游戏更加丰富,可谓系列集大成者。
命运的齿轮
本作的背景剧情起始于莱特博士和威利博士的青年时期,当时意气风发的威利博士提出了与大家相反的研究方向,却因此不被理解,最终导致研究失败。
转眼后已是20XX年,莱特博士正与洛克人及其他一众机器人进行年度保养,这时候威利博士出现了,其声称自己当年的研究已经成功,并以迅雷不及掩耳之势掳走了大部分机器人。
这时候莱特博士才意识到问题的严重性,并拿出了威利博士最初的双齿轮系统原型为洛克人装备上,于是一场全新的冒险开始了。
全新的画面,经典的体验
本作的画风对比系列作品来说进步巨大,全程3D建模,无论是角色还是敌人,动作和战斗表现都非常不错,且整体优化很好,动作系统相比系列更加流畅。
不过游戏部分内容还是保持了经典的设计,比如九宫格选关界面、洛克炮、莱西等,游玩方式也是经典的横板清关,再辅以部分平台跳跃元素。
本作中要对战的是建筑人、硫酸人、爆破人、熔丝人、弹跳人、火炬人、冲击人、冻原人,和系列作品一样,击败敌人后洛克人会获得其能力,得到质的提升。
这些内容大幅提升了游戏的可玩性,表现形式上包括岩石砸击、硫酸护盾、爆破粘弹、随地形前进的电击弹等。
双齿轮启动
《洛克人11》主打的是双齿轮系统,分别为增强作战威力的红色齿轮和加速自身的蓝色齿轮,玩家可在战斗中灵活的切换两个齿轮,以此通过各类难以对付的敌人和关卡。
红色齿轮发动后,普通洛克飞弹会变成三连发模式,蓄力洛克炮范围更大威力更强。
蓝色齿轮发动后,周围一切会进入类似于子弹时间的慢动作,相对而言洛克人便是加速模式了,这时候能够更容易对付一些只会短暂露出弱点的敌人。
除此之外,角色生命值过低时,还可以同时按下两个按键进入双齿轮模式,此时角色将同时拥有战力增强和加速状态。
需要注意的是,双齿轮模式无法手动关闭,因此能量耗尽后必定进入短时间的虚弱状态,因此不要盲目使用,用来在紧急情况避险最为合适不过,对自己操作自信的话也可以用来打一波爆发。
本作的关卡设计便结合了以上能力,值得一提的是,获得敌人的能力后,在齿轮状态发动也会得到加强。
结语
整体来说,《洛克人11》的表现非常不错,全新的画面与丝滑的手感搭配在一起,绝对是系列粉丝的最佳选择,当然了本作的难度还是一如既往的硬核,在如今辅助模式、低幼难度盛行的市场下,这也许也是系列越来越低迷的原因之一。
本评测来自steamUU鉴赏家组-KillYesterday
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