符咒|泰国佛牌|风水物品
《畅“游”全球,增长不已:2024年游戏出海白皮书》由X实战营撰写,深入分析了全球游戏市场的趋势和中国游戏出海的机遇。以下是报告的摘要:
全球游戏市场经历疫情后的稳健回暖,特别是跨平台游戏的增长显著。2024年,全球游戏市场收入预计达到千亿美元规模,玩家数量超过十亿。中国游戏在海外市场收入达到数十亿美元,显示出广阔的增长前景。
报告指出,游戏即服务(GaaS)模式在东南亚及拉美等新兴市场具有较大发展潜力,这些地区玩家对免费下载内购的游戏模式接受度高。同时,游戏达人的影响力在游戏推广中日益增长,女性玩家群体的壮大也为女性向游戏市场带来新的增长机遇。
本地化成为中国游戏出海的关键,厂商需要从多维度理解目标市场的差异,包括游戏偏好、社交习惯、支付习惯等。构建玩家社区也是本地化的重要组成部分,有助于增强玩家的归属感和忠诚度。
跨界融合为游戏出海带来新的增长点。玩家的多元兴趣为游戏品牌提供跨界营销联动的机会,扩大用户触达面并建立深层次的用户参与度。
报告还强调了社交媒体平台在游戏营销中的重要性,尤其是对Z世代玩家的影响。二次元文化和社交媒体的结合为游戏品牌提供了与年轻玩家建立联系的途径。
最后,报告通过实战案例分析,展示了如何利用社交媒体和创新广告产品进行有效营销。同时,提供了未来几个月全球热点事件的营销日历,帮助中国游戏厂商把握市场趋势和增长机遇。
来源:X
关于我们
我们是一家专注于分享国内外各类行业研究报告/专题热点行业报告/白皮书/蓝皮书/年度报告等各类优质研究报告分享平台。所有报告来源于国内外数百家机构,包含传统行业、金融娱乐、互联网+、新兴行业、医疗大健康等专题研究.....目前已累积收集近80000+份行业报告,涉及众多大板块,多个细分领域。
内容涵盖但不限于(市面上有的基本都有):
1、互联网运营、新媒体、短视频、抖音快手小红书等等;
2、房地产、金融、券商、保险、私募等;
3、新技术(5G)、金融科技、区块链、人工智能类;
4、电子商务、市场营销、运营管理、麦肯锡、德勤等;
5、快消品、餐饮、教育、医疗、化妆品、旅游酒店、出行类等;
免责声明:
本平台只做内容的收集及分享,报告版权归原撰写发布机构所有,由圣香智库社群通过公开合法渠道获得,如涉及侵权,请联系我们删除;如对报告内容存疑,请与撰写、发布机构联系。
本文链接:https://gongdigou.com.cn/news/477.html