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是的,3DMax中的细分曲面会增加面。
在3DMax中,通过使用细分曲面功能,可以增加模型的多边形面数,从而使其更加细致和逼真。以下是具体步骤:
创建模型:需要创建一个新的模型。可以通过基础建模工具如Box、Sphere等来创建几何体,或者直接使用导入的图像或视频来生成模型。
进入编辑模式:选中模型后,点击右键选择“转换为可编辑多边形”选项,进入可编辑多边形模式。这将允许你手动添加和编辑面的数量和位置。
使用细分曲面:在修改器列表中,找到并点击“细分曲面”选项。通过调整其中的参数,如“细分数值”,可以控制生成的面数量。细分数值越大,生成的面就越多,物体的布线也越密集。
应用并查看效果:设置好细分数值后,点击“应用”以保存更改。你可以看到模型已经增加了许多面,变得更加细致和逼真。
通过这些步骤,你可以轻松地在3DMax中使用细分曲面功能来增加模型的面数量,从而提升模型的细节表现力和视觉效果。
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