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法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。
我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。
在第一行技能里面要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性。
- 灵活搭配: 根据你的个人喜好和游戏需求,合理搭配技能。可以根据对手的职业和战术调整技能加点,提高适应性。- 不同场景不同加点: 根据你所处的场景和任务需求,可以调整加点方案。在团队战斗中可能更需要生存技能,在单挑时则可加重输出技能。
第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
首先,刺客天赋强调的是实战效能。通过成功发动致命攻击,攻击力可提升57%,同时攻击速度在一段时间内增加19%,提升连续打击的能力。在技能选择上,电光一击以牺牲命中率换取高额伤害,对敌人造成262%的基础攻击值和182点额外伤害。绝命毒刺则通过中毒效果,给予敌人持续伤害和失明状态,强化控制能力。
1、我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。
2、刺客和狂战以物理输出为主,主加帮助物理输出的技能,比如刺客第一排被动。法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。
3、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
4、艾诺迪亚3最完美职业搭配,连级打怪都能抗的?法师,狂战,牧师 方法:1:狂战血厚些,可以到处引怪不至于被打死,怪被引到一块的时候一个旋风,让所有怪打狂战。
5、点,魔足够用 了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。防具专精不加,狂战之威加满没什么说 的。狂战是艾3主角职业,必不可少。后期双狂战一牧师群怪,是杀怪效率最高的组合。打BOSS的话战法牧组合。法师加满石魔一系技能。
第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
在第一行技能里面要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性。
血之渴望加满,断空撕裂斩10点。这个两个技能我说下,如果群怪比较多,前一个加满,如果打BOSS的话,第2个加满。可以调换下。但是BOSS可以卡住,所以第2个技能无所谓了。而且队伍里有两个战士的话只要有一个加满断空就可以了。所以还是血之渴望实用点,保命重要呵呵。
狂战建议加点 血之渴望 肌肉强化 武器专精 战神附体 野蛮利刃 最后一排技能全满 蓝不够的话 就适当+点生命强化 主要是吸血的时候吸蓝 不管是AOE小怪 还是BOSS 无压力。极力推荐带2匕首 或者2把攻速是快的长剑。
十字,抓头,小蹦,大崩,大吸,血剑,怒气,EX怒气,EX抓头,以上技能分别为:推怪。 无敌技能,配合嗜血长时间吸附怪物无敌效果。主要伤害和出血技能。伤害高。大吸改版,释放有霸体效果,满大吸的效果同大崩。 血剑,爆发技能,伤害可观。怒气,。主要技能,必满。EX就不用解释了吧。
觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。
圣骑你可以主肉盾 奶 主要加治愈 格挡 圣盾之怒 盾牌专精 守护神的化身 晕两秒的主动技能不用太高,一点就够了,还有加防御buff的,也可以主输出。
圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。
至于当主角的人物就定下来了,就是法师和狂战。法师打主角在艾诺迪亚3里已经无可厚非了,输出高,技能丢得爽,刷怪快,刷装备快,石头人什么的比圣骑还肉,装备又帅气什么的。我这里不详细说,要详细说我还可以说的。我还是说说我的狂战,我最喜欢的角色。
法师,狂战,牧师 方法:1:狂战血厚些,可以到处引怪不至于被打死,怪被引到一块的时候一个旋风,让所有怪打狂战。
加点 血之渴望15 肌肉强化15 生命强化15 武器专精15 战神附体15 野蛮利刃14 4个大招5 圣骑士: 艾诺迪亚3不修改最废的职业。
1、在第一行技能里面要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性。
2、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
3、点,魔足够用 了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。防具专精不加,狂战之威加满没什么说 的。狂战是艾3主角职业,必不可少。后期双狂战一牧师群怪,是杀怪效率最高的组合。打BOSS的话战法牧组合。法师加满石魔一系技能。
4、狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。
5、我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。
6、艾诺迪亚3 - 圣骑士被动技能评测 前文 每个游戏里面几乎都有单位碰撞,也就是一个人物在游戏里面的体积,每次碰到其他的事物会有相应的反应,比如什么挤到旁边去,或者直接位置不动,人物在动。
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