符咒|泰国佛牌|风水物品
9月24日消息,《圣兽之王》是一款由世嘉与香草社共同开发,世嘉发行的策略模拟RPG游戏,于今年3月8日正式发售,登陆PS4、PS5、XboxSeriesX|S、以及任天堂Switch平台。今天世嘉宣布本作全球销量已经突破100万份。为庆祝这一里程碑,游戏将于明日开启7折特惠。参考商品页获悉,本作在港服标准定价448港币起(备注:当前约412元人民币),7折后售价为313港币起(当前约284元人民币),玩家还能够下载试玩版,试玩游戏序章约5个小时的内容,存档可以在正式版中继承:索尼PSN港服:点此访问微软Xbox港服:点此访问任天堂Switch港服:点此访问游戏官方介绍:解放你的王国,夺回你的命运。ATLUS
由《质量效应》系列的前开发团队创作的科幻RPG《Exodus》自公布以来,一直通过CG宣传片向玩家展示游戏的宏大世界观。如今,ArchetypeEntertainment终于发布了该游戏的首段实机先导预告片,预示着游戏的正式玩法内容即将揭晓。完整的玩法宣传片将于明天正式发布。从这段先导预告片来看,《Exodus》展现了顶级的演出效果,虽然视频较短,尚未透露过多新鲜玩法,但我们可以看到男主角的右臂在战斗、攀爬以及对话过程中都散发着蓝光,似乎与游戏的核心机制密切相关,暗示着可能的特殊能力或装备系统。ArchetypeEntertainment是一家位于德州奥斯汀的游戏工作室,由来自BioWare、343Industries、EA、顽皮狗等多个知名3A工作室的资深开发人员组成,成立
12月5日消息,《巫师重制版》开发团队Fool'sTheory旗下RPG《奇唤士(TheThaumaturge)》目前已经登陆微软XboxSeriesX|S和索尼PS5平台,在港服售价为268港币(备注:当前约250元人民币)。附游戏商品页如下:微软Xbox美服:点此访问索尼PSN港服:点此访问本作于今年3月5日登陆Steam平台,游戏国区售价120元(现折扣后为72元),支持中文,Steam好评率目前为87%“特别好评”,感兴趣的小伙伴也可以访问Steam商店页面。注意到,《奇唤士》使用虚幻引擎5打造,是一款等轴视角RPG游戏,具备回合制战斗、角色培养和调查机制,玩家将面对道德角度“难以界定的选择”,
熟悉回合制JRPG的伙伴的小伙伴,都知道有一个词叫做练级。一般而言,在RPG里提升等级意味着能获得新的属性点,新的技能。但就有些游戏不按传统的方式出牌,比如2013年著名的同人RPGMAKER游戏《帽子世界》,它的技能获取就不关联等级。当人物使用某一类武器时,可能灵感迸发领悟到还未掌握的该系其他技能。有一说一,这个设定很有趣,但并非没有争议,所以并没有多少RPG效仿此系统。至少以我的个人经历并没有碰到多少类似的游戏,之前也就在浪漫沙迦上见过类似的系统。而最近我在STEAM上玩3DS复刻游戏《遗迹传说》,居然又一次看到了类似的系统。而且《遗迹传说》做的比《帽子世界》更激进,不仅技能获得靠灵感爆发获得,甚至人物属性,技能的成长也全是依靠灵感爆发,游戏干脆直接取消了经验值系统,人物也没等级了。
2024年最受欢迎的角色扮演游戏,你玩过几款?角色扮演游戏能够让人切身体验另一个世界的冒险和挑战,从古典的奇幻到现代的科幻,各种题材应有尽有。而今天,小编要为大家介绍五款高人气的角色扮演游戏,它们不仅带来丰富的故事背景,还提供多样化的任务和玩法,让你的游戏生活更加多姿多彩!修仙传奇:新凡人修仙传综合评分:★★★★为何推荐:修仙之旅的极致体验游戏介绍:《新凡人修仙传》改编自同名热门小说,让玩家亲身经历凡人修仙的全过程。从一个普通凡人开始修炼,经历重重磨难,步步为营,最终蜕变成神仙。游戏不仅在剧情上忠实于原著,还通过精细的画面和丰富的玩法,让你真实感受到修仙的艰辛与荣耀。魔幻激战:奇迹MU:觉醒综合评分:★★★★推荐理由:魔幻世界的激战快感游戏介绍:魔法与幻想的世界在《奇迹MU
IT之家9月19日消息,叠纸游戏旗下TipsWorks工作室(曾开发过《帕斯卡契约》)全新跨平台动作RPG游戏新作《万物契约》首次实机演示今日公开,该作于今年5月亮相索尼StateofPlay发布会,预计2025年推出。遥远的大陆,灰暗的迷雾挟带未知的恶意,让世间濒临崩溃。踏上一段险恶重重的漫长旅程,追寻犹如神祇一般的巨大生物,夺回早已扭曲与失落的世间“常理”。“巨影已逝,常理不在。”——是选择蒙上了双眼的人们,所得到的真理。然而,漫天的星彩,不过是幻化成陌生的,只属于这里的样子。IT之家注意到,2024年9月21日~22日,《万物契约》将参展「核聚变2024北京站」。本次展台将会带来「开发中内容抢先体验」活动及游戏世界观美术专区。游戏
2024-11-2511:40:25作者:姚立伟在众多RPG游戏中,玩家常常渴望探索游戏的每一个角落。然而,在《宣誓》的开发团队中,有一位开发者认为成功RPG的关键不在于完成多少任务,而在于错过哪些内容。在接受采访时,ObsidianEntertainment的区域总监兼资深区域设计师BertoRitger坦承:“我认为RPG的核心就是错过的内容,它让游戏体验更加个人化,符合每个玩家的独特玩法。”这一理念与《博德之门3》的成功和重玩性相吻合,成为该游戏受欢迎的原因之一。Ritger进一步解释道,《宣誓》的世界变得更加个人化,并鼓励玩家之间的互动。例如,玩家之间可能会分享自己发现的不同内容:“你可以和朋友谈论:‘哦,我在码头下面发现了一个小秘密,东边有个可以爬上去的地方,你可以
《暗喻幻想:ReFantazio》备受好评,获得了GS满分10分的评价。该游戏在回合制战斗策略和简洁明了的设计上表现出色。每天的游戏体验都紧凑而令人满意。艺术和音乐完美地表达了主题,并以出色的方式呈现出来。角色和世界充满沉浸感,魅力十足,给人留下深刻印象。游戏充满了冒险精神、理想主义、同情心和旅途感。然而,该游戏也存在一些缺点,如某些场景对话没有配音。总体来说,《暗喻幻想:ReFantazio》的整体效果甚至超过了各个部分的总和,并且每个部分的制作都非常精良。整个游戏体验令人印象深刻,让我为它既新颖又熟悉的感觉感到感慨万千。这款游戏将现代感与熟悉的幻想RPG元素相结合,在玩者心中唤起了美好回忆。它提醒我们即使在黑暗时期中也不要丧失希望和勇气,同时也展示了文字和故事所具备的力量——鼓舞人