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12月18日

跨平台动作 RPG 游戏《万物契约》首次实机演示公开

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跨平台动作 RPG 游戏《万物契约》首次实机演示公开

IT之家9月19日消息,叠纸游戏旗下TipsWorks工作室(曾开发过《帕斯卡契约》)全新跨平台动作RPG游戏新作《万物契约》首次实机演示今日公开,该作于今年5月亮相索尼StateofPlay发布会,预计2025年推出。遥远的大陆,灰暗的迷雾挟带未知的恶意,让世间濒临崩溃。踏上一段险恶重重的漫长旅程,追寻犹如神祇一般的巨大生物,夺回早已扭曲与失落的世间“常理”。“巨影已逝,常理不在。”——是选择蒙上了双眼的人们,所得到的真理。然而,漫天的星彩,不过是幻化成陌生的,只属于这里的样子。IT之家注意到,2024年9月21日~22日,《万物契约》将参展「核聚变2024北京站」。本次展台将会带来「开发中内容抢先体验」活动及游戏世界观美术专区。游戏

12月18日

如果把RPG游戏比作世界 《宣誓》做到了这一点

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如果把RPG游戏比作世界 《宣誓》做到了这一点

2024-11-2511:40:25作者:姚立伟在众多RPG游戏中,玩家常常渴望探索游戏的每一个角落。然而,在《宣誓》的开发团队中,有一位开发者认为成功RPG的关键不在于完成多少任务,而在于错过哪些内容。在接受采访时,ObsidianEntertainment的区域总监兼资深区域设计师BertoRitger坦承:“我认为RPG的核心就是错过的内容,它让游戏体验更加个人化,符合每个玩家的独特玩法。”这一理念与《博德之门3》的成功和重玩性相吻合,成为该游戏受欢迎的原因之一。Ritger进一步解释道,《宣誓》的世界变得更加个人化,并鼓励玩家之间的互动。例如,玩家之间可能会分享自己发现的不同内容:“你可以和朋友谈论:‘哦,我在码头下面发现了一个小秘密,东边有个可以爬上去的地方,你可以

12月18日

满分10分!这款日式RPG游戏太好玩了

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满分10分!这款日式RPG游戏太好玩了

《暗喻幻想:ReFantazio》备受好评,获得了GS满分10分的评价。该游戏在回合制战斗策略和简洁明了的设计上表现出色。每天的游戏体验都紧凑而令人满意。艺术和音乐完美地表达了主题,并以出色的方式呈现出来。角色和世界充满沉浸感,魅力十足,给人留下深刻印象。游戏充满了冒险精神、理想主义、同情心和旅途感。然而,该游戏也存在一些缺点,如某些场景对话没有配音。总体来说,《暗喻幻想:ReFantazio》的整体效果甚至超过了各个部分的总和,并且每个部分的制作都非常精良。整个游戏体验令人印象深刻,让我为它既新颖又熟悉的感觉感到感慨万千。这款游戏将现代感与熟悉的幻想RPG元素相结合,在玩者心中唤起了美好回忆。它提醒我们即使在黑暗时期中也不要丧失希望和勇气,同时也展示了文字和故事所具备的力量——鼓舞人

12月18日

《辐射》制作人谈他最讨厌的RPG游戏设计,这游戏上榜了

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《辐射》制作人谈他最讨厌的RPG游戏设计,这游戏上榜了

2024-12-0209:00:06作者:姚立伟《龙腾世纪4:影障守护者》于11月1日正式上市,然而由于其包含大量的“觉醒”内容而备受争议。该游戏在M站上的用户评分仅为3.8分,尽管EA公司在宣传上投入了大量精力,但游戏的销量仍不理想。就在《龙腾世纪4》发售不久后,《辐射》系列的元老级制作人TimCain发布了一段视频,在YouTube平台上与粉丝分享他对最糟糕RPG游戏设计的看法。视频中,Tim表示他最讨厌那些画面精美却无法跳过的过场CG、机制复杂却缺少教程属性系统的RPG游戏,并认为游戏中应有更多自由度和玩家情感表达的机会。他还提到自己不喜欢线性叙事方式,更倾向于开放世界的玩法。

12月18日

利用AI,我开发了一款文字RPG游戏!

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利用AI,我开发了一款文字RPG游戏!

小灰是一名程序员,同时也是一个单机游戏爱好者。我从小到大玩过几百款单机游戏,也曾经用C++开发过自己的独立游戏。2023年,随着GPT-4的问世,我曾经尝试用AI来帮我开发一款2D飞行射击游戏,还为此分享了一篇公众号文章:不过实话实说,虽然当时的GPT-4也能为我们生成一段质量还不错的代码,但也只限于特别简单的需求。但凡让GPT-4输出稍微复杂的代码项目(10个类以上),AI就会相形见绌,生成的代码各种报错,即使修改好错误运行起来,也不是自己想要的样子。一直到今年9月,OpenAI推出了o1大模型,这一代大模型具备复杂推理能力,更善于解决专业科学领域、编程领域以及数学领域的问题。小灰最近也在尝试使用o1大模型,仅仅通过一两句简单的提示词,再加上后续的几次对话,o1大模型就为我生成

12月18日

潜行RPG游戏《叛离之盗》Steam页面 明年发售

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潜行RPG游戏《叛离之盗》Steam页面 明年发售

今日(11月23日),潜行RPG游戏《叛离之盗》Steam页面开放,2025年发售,支持简体中文,感兴趣的玩家可以进入商店页面。游戏介绍:在这款潜行RPG游戏中,扮演被迫成为小偷的逃兵。利用各种工具和手段突破任何锁住的门,并选择自己的命运:牺牲精英阶层的利益,用于充实自我,或是帮助被压迫者。游戏特点:沉浸式模拟的潜行RPG充满秘密和冒险的半开放世界完全自由规划盗窃活动深度模拟市民的行为以非致命方式处理敌人非线性故事,多种结局融入讽刺和黑色幽默的黑暗反乌托邦基于《离经叛盗》拓展的世界观游戏截图:

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老牌游戏发行商Aquaplus30周年庆典:一款神秘的RPG游戏!

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老牌游戏发行商Aquaplus30周年庆典:一款神秘的RPG游戏!

2024-11-1110:20:54作者:姚立伟老牌游戏发行商Aquaplus近日举办30周年庆典,庆祝这一里程碑的是其旗下的开发工作室HIKE的最新作品——一款名为《projectkizuna》的RPG游戏。这款游戏以其独特的“羁绊”主题吸引了玩家们的注意。据悉,《projectkizuna》由内堀建吾担任导演,他曾经主导过《祭品与白雪的刹那》、《GOKEN》等知名作品。制作人为下川直哉,而剧本则由菅宗光和甘露樹共同完成。这款游戏引起了外界的高度关注,相信它一定会有许多令人惊喜的地方。除此之外,我们还了解到,《projectkizuna》将会是一款非常出色的航海题材RPG游戏。它的背景设定和故事走向也备受期待,尤其是对于那些喜欢探索冒险、追求刺激的玩家来说。总之,《pr

12月18日

《马力欧amp;路易吉RPG兄弟齐航》游戏ROM已泄露

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《马力欧amp;路易吉RPG兄弟齐航》游戏ROM已泄露

任天堂即将于11月7日正式推出的全新动作RPG游戏《马力欧&路易吉RPG兄弟齐航!》不幸成为了ROM泄露的最新受害者。尽管距离正式发售还有半个月的时间,游戏的完整ROM却在互联网上流传开来,令人担忧。这一泄露事件不仅让任天堂面临着潜在的商业损失,更可能对玩家的游戏体验产生负面影响。作为一款故事情节丰富的游戏,早期的泄露可能导致剧透的传播,影响玩家的期待感和沉浸感。对于那些希望在发售日之前保持新鲜感的玩家来说,这无疑是个不幸的消息。任天堂的ROM泄露并非个例,以往包括《超级马里奥派对狂欢》等多款游戏也曾遭遇类似情况。频繁的泄露不仅损害了游戏开发商的利益,也扰乱了整个游戏生态。游戏的提前泄露让开发团队在市场推广和玩家期待之间的平衡变得更加困难。尽管面临挑战,业界仍在不断努力寻

12月18日

常见游戏类型:RPG​游戏、ARPG​游戏、AVG游戏、MOBA游戏……都是什么意思?

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常见游戏类型:RPG​游戏、ARPG​游戏、AVG游戏、MOBA游戏……都是什么意思?

电子游戏,作为一种娱乐形式,已经深入到我们生活的方方面面。从简单的手机游戏到复杂的电脑游戏,再到沉浸式的虚拟现实体验,游戏的种类繁多,每一种都有其独特的魅力。下面就让「字符无限科技」和你一起探索几种常见的游戏类型及其代表作品。RPG(角色扮演游戏)角色扮演游戏(Role-playinggame,简称RPG)是一种让玩家扮演虚构世界中角色的游戏类型。在RPG中,玩家控制一个或多个角色,通过探索、战斗、解谜和与游戏世界中的其他角色互动来推进剧情。RPG的核心在于角色的发展和故事的体验,玩家的选择和行动往往能够影响游戏世界和故事的走向。RPG游戏的代表作品:《巫师3:狂猎》、《最终幻想6》、《异域镇魂曲》、《黑暗之魂》等。ARPG(动作角色扮演游戏)动作角色扮演游戏(Action

12月18日

在电子游戏的世界里,RTS游戏、 RPG游戏、 FPS游戏有何不同?

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在电子游戏的世界里,RTS游戏、 RPG游戏、 FPS游戏有何不同?

在电子游戏的世界里,有三种游戏类型以其独特的魅力和深度体验,牢牢占据着玩家的心:实时战略游戏(RTS)、角色扮演游戏(RPG)和第一人称射击游戏(FPS)。简单来说呢,RTS游戏让玩家体验的,是指挥千军万马的感觉,考验玩家的策略和反应能力;RPG游戏主打沉浸式享受,目的是为了让玩家沉浸在精彩的故事里,享受角色成长带来的快乐;FPS游戏则代表了极致的射击体验和紧张刺激的战斗。这三种类型的游戏各具特色,为玩家提供了丰富多彩的游戏体验。下面,就和「字符无限」来一探究竟!RTS实时战略游戏(Real-TimeStrategy)实时战略游戏(RTS)是一种以实时操作和战略决策为核心的游戏类型。在RTS游戏中,玩家通常扮演一位指挥官,需要在战场上指挥军队,进行资源管理,制定战术,以达成游戏目标

身是菩提树,心如明镜台,时时勤拂拭,勿使惹尘埃。

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